Ещё одна цитата из “Изобилия”: в играх, в противовес школе, не применяются плохие отметки. Плохая оценка может убить всю мотивацию заниматься предметом и отбросить ученика назад. Поэтому преподаватели взяли на вооружение очки опыта из игр и к примеру, студент может начать семестр с аватаром с нулевым опытом. Затем со всеми практиками они поднимаются и переходят с одного уровня на другой.
Краткий рецепт постоянной мотивации: 1. Understanding, that everything , что вы делаете на уроках, способствует вашему продвижению вперёд. 2. Знание, на каком именно уровне вы сейчас находитесь. — Тоже крутая мысль, потому что очень часто в жизни, мы совершенно не понимаем куда двигаемся, на каком уровне находимся и какие усилия нужно приложить, чтобы добраться до максимальных уровней.
Компьютерные игры на развитие списаны с жизни, но и занятия в жизни теперь могут быть отчасти созданы учитывая насколько интересно людям набирать очки опыта и качать уровень в играх.